Ti insegno a giocare a nascondino

=Nahar=
00sabato 11 febbraio 2012 01:35
Furtività lv.1
RIASSUNTO: Rispondendo ad una vecchio messaggio in Rocca Sannie invita Gareth al bosco delle driadi per insegnargli come diventare più "furtivo", lo farà giocando a nascondino con lui e dandogli qualche consiglio.

COMMENTO: Role molto carina, è stato divertente giocare Sannie in versione maestrina e penso che anche il player di Gareth si sia divertito.


SANNIE [sentiero] Per fortuna che le è tornata in mente la missiva della Faina, si era proprio scordata del messaggio in Rocca a cui le aveva detto di rispondere qualche luna fa. Ora aspetta seduta su di un masso all’inizio del sentiero chiedendosi se l’uomo verrà veramente o se ormai abbia trovato altri modi di soddisfare il suo desiderio. La piccola figura coperta di stracci, ricoperti da un morbido>
SANNIE >>mantello nero s’intravede appena sul limitare del sentiero, gli unici a brillare sono gli occhi castani fissi sul sentiero davanti a lei per poter scorgere chi si avvicina.
GARETH - [Sentiero] Giornata passata come tutte le altre, in giro per i boschi e qualche sosta alla taverna, eccolo inceder velocemente nel sentiero del bosco delle driadi, capo scoperto e mantello verde, con se quest'oggi non porta nessuna arma, infatti il mezz'elfo pensa che più si è leggeri, meglio procederà l'addestramento, chissà chi è questo maestro della furtività>>>
GARETH che lo ha invitato in questo punto preciso del bosco, una scrittura non molto accurata, ma leggibile, si guarderà infine intorno, notando una bambina seduta su un masso, si avvicinerà lentamente a lei favellando ''Sid, è stato forse un tuo maestro a scrivere questa missiva?'' domanderebbe aspettando la sua risposta.
SANNIE [sentiero] Aspetta cercando di ascoltare i rumori del bosco alle sue spalle, provando a distinguere il fruscio delle fronde agitate da un venticello leggero da quello dei cespugli mossi dagli animaletti del bosco, naturalmente non ci riesce e quel gioco inizia ad annoiarla quando un rumore ben più forte e riconoscibile giunge alle sue orecchie tese. Qualcuno si sta avvicinando lungo il >>
SANNIE >>sentiero e presto riesce a scorgere la figura di un uomo. Che sia colui che sta aspettando? Aiutandosi con entrambe le mani scivola giù dal masso su cui era appollaiata e muove qualche passo verso l’uomo per dare un’occhiata alla missiva, anche con la poca luce presente riconosce subito in quelle lettere ingarbugliate la propria scrittura che le era costata tanta fatica quel pomeriggio. *L’ho>
SANNIE >>scritta io la missiva* mormorerà punta nell’orgoglio *E sono proprio brava a giocare a nascondino* aggiungerà per mostrare le proprie credenziali come insegnante di furtività *se vuoi ti posso spiegare qualcosa*. Nel frattempo osserva curiosa la figura del mezzo, ricorda le ammonizioni della Faina di far attenzione ai guardiani e ai membri del Caos e cerca di capire chi sia questo individuo.
GARETH [Sentiero] Sembra che la bambina stessa, abbia scritto il messaggio, beh... la calligrafia potrebbe corrispondere a quella di un bambino, mai sottovalutare un fanciullo nell'arte della furtività... magari potrebbe insegnarlo anche bene, un attimo di riflessione per Gareth, iniziando infine a verbiare ''Bene... mostrami come giochi a nascondino allora...'' starà poi attento ad ogni suo movimento>
GARETH per di più ci sono ottimi posti dove nascondersi, non si poteva scegliere un luogo migliore di questo.
SANNIE [sentiero] L’uomo sembra accettare il suo aiuto e la bambina gli rivolgerà un sorriso per poi proporgli *Allora inizia te a nasconderti, così vedo se sei bravo e ti do qualche consiglio* nel frattempo avanza un pochino verso il bosco ricco di alberi, cespugli ed altri possibili ripari e glielo indica con la mano sinistra *Certo così è facile, è quasi tutto buio* aggiunge un po’ indispettita.>>
SANNIE >>Poi lo sguardo si punta su di lui per stare attento ad ogni sua possibile mossa.ù
GARETH - [Sentiero] Si dirige velocemente verso il punto da lei indicato, nascondendosi dietro un cespuglio, stendendosi sotto di esso, spera che il suo nascondiglio non venga scoperto all'istante, ma la notte potrebbe essere anche sua alleata, quindi non c'è quasi nulla da tenere... quasi come tornare all'infanzia, magari trasformare l'addestramento in un gioco, si potrebbe apprendere tutto molto>>>
GARETH più velocemente.
SANNIE [sentiero] Segue il mezzo a qualche passo di distanza, ne osserva ogni gesto mentre lui va a nascondersi, poi valuta con sguardo critico il suo nascondiglio *Certo con il buio magari se non vedevo dove andavi non ti trovavo* Si diverte moltissimo ad essere lei, per una volta, quella che insegna e giudica, perciò non risparmia nessuna critica all’uomo *Però è un nascondiglio un po’ stupido, se>>
SANNIE >>quello che ti cerca si avvicina e vede un pezzo del manto che spunta, tu prima che riesci a uscire di là sotto chissà quanto ci metti e lui ti fa tana*, oppure ti acchiappa e ti porta via, nel caso in cui tu non stia proprio giocando a nascondino, ma questi pensieri la bimba li tiene per sé. *Se poi vuoi vedere dove va e seguirlo oppure andare a fare tana libera tutti, per uscire da là sotto>>
SANNIE >>fai così tanto casino che ti vedono sicuramente*
GARETH Beh, la bambina ha ragione, nascosto in questo modo sarebbe già stato scoperto e... catturato, magari potrebbe provare un altro nascondiglio, oppure chiedere a lei come nascondersi bene, si alza poi lentamente, sbucando dal cespuglio, verbiando poi sorridendo ''Bene... e allora vorrei vedere la regina del nascondino all'opera... a voi signorina'' termina con un inchino scherzoso per>>>
GARETH - allontanarsi di 5 metri di distanza dal cespuglio.
SANNIE [sentiero] *Ma tu come ti chiami?* domanda più per avere un modo per rivolgersi a lui che per altro. Poi al suo invito fa un sorriso lusingato, anche se è più divertente criticare decide di mostrargli come si fa, vuol cercare di stupirlo con le proprie capacità. Così inizia a camminare in punta dei piedi le ginocchia appena piegate per rendere i passi più leggeri si muove verso una zona dove >>
SANNIE >>le sembra che gli alberi siano più fitti e dal tronco più spesso, cercando un percorso senza molti cespugli che facciano rumore sceglie un albero da cui sia possibile tenere d’occhio il sentiero e si appiattisce contro il tronco stringendo le spalle in modo che il suo corpo occupi la minor superficie possibile alla vista. Resta lì, regolando il respiro perché non faccia troppo rumore, le>>
SANNIE >>orecchie tese per vedere se lui viene a cercarla. [furtività lv. 2]
GARETH - [Sentiero] ''Il mio nome è Gareth'' verbia presentandosi, per poi guardarla scomparire verso chissà quale direzione, inizierebbe subito a cercarla, guardandosi prima intorno, anche se il sangue elfico gli permette di riuscire a vedere anche con l'assenza di luce, della bambina non c'è piu traccia, cercherebbe di cespuglio in cespuglio, ma non riuscendo con il suo intento, davvero impressionante>>
GARETH è riuscita a trovare un buon nascondiglio senza che nessuno glie lo indicasse, e per di più senza far nemmeno notare in che direzione sia andata, ''Mmh... un'artista del nascondino... complimenti... dubito che riuscirei a trovarti, ci metterei quasi tutta la notte a cercarti... mi arrendo, dove ti sei nascosta'' favellerebbe infine
SANNIE Prima che abbia il tempo di stufarsi di quella posizione la raggiungono le parole lusinghiere del mezzo, scivola fuori dal suo nascondiglio allargando le braccia per farsi notare ed esclamando tutta felice per la vittoria *Eccomi!* Poi gli si avvicina cercando di spiegargli qualcosa con voce allegra *Quando è così buio non fare rumore è la cosa più importante di tutte, devi stare molto attento>
SANNIE >>a dove metti i piedi, qui è più facile perché non ci sono le foglie morte e i rametti scricchiolosi come sulla terraferma però non devi strusciarti addosso ai cespugli* e per mostrargli la differenza inizia a scegliere un percorso sbagliato cercando di urtare ogni possibile fonte di rumore, spostando rami e calpestando sterpaglie *Così avresti capito subito dove andavo* poi cerca con gli>>
SANNIE >>occhi il suo viso per vedere se ha capito. *Nascondino è molto divertente da giocare in tanti, ma tu perché vuoi imparare la furtività?* non può certo pensare che un uomo adulto voglia diventare un campione di nascondino, così cerca di capire se nelle ragioni della sua richiesta ci sia qualcosa che potrebbe interessare la Faina.
GARETH [Sentiero] Ascolta attentamente le parole della bambina e segue ogni suo movimento, beh, non è certo impegnativo evitare le foglie secche o ramoscelli, basterebbe solo metterci un po di più attenzione, ci potrebbe anche provare il mezz'elfo, spiegherà poi ad ella ''Beh... diciamo che questa... furtività potrebbe servirmi per molte cose... come non farsi notare da loschi individui nelle>>>
GARETH bettole ad esempio... oppure a fare... lo spione'' un attimo di pausa per poi riprendere il suo favellare ''credo di aver capito bene... conta fino a dieci...'' raccomanderebbe alla bambina, per poi dirigersi lentamente con la punta dei piedi e con ginocchia piegate per nascondersi dietro una quercia, cercando durante il percorso di evitare fogli e ramoscelli di ogni tipo, fatto questo>>>
GARETH si avvolgerebbe infine nel suo mantello verde e aspetterebbe che la ragazzina finisca di contare.
SANNIE [sentiero] Annuisce alle parole di lui, memorizzandole bene per poterle riportare. Poi si copre gli occhi con una mano ed inizia a contare ad alta voce *Uno, due, tre, cinque, …* bara giusto un pochino e nel frattempo aguzza le orecchie per poter cogliere al volo la sua direzione non appena lui faccia un errore. Arrivata a dieci libera la vista e cerca di scorgere qualcosa nella poca luce che>>
SANNIE >>la circonda. Muovendosi silenziosamente perché lui non la senta arrivare si avvicina a quelli che reputa dei buoni nascondigli, sperando di trovarlo dietro ad un tronco d’albero o ad una roccia un po’ massiccia.
GARETH [Sentiero] Non sa se cambiare nascondiglio oppure restare immobile, del resto ci sono sia svantaggi che vantaggi in tutte e due le opzioni: se inizierà a cambiare posto correrebbe il rischio di essere individuato durante lo spostamento, e se rimanesse lì aumenterebbe la probabilità di essere scoperto dato che è un buon nascondiglio... cercherebbe di approfittare quando la bambina si volterà>>>
GARETH per cambiare nascondiglio, camminando come gli ha insegnando e soprattutto cercando di non calpestare foglie e altro.
SANNIE [sentiero] Non lo riesce a trovare, sembra che gli insegnamenti abbiano funzionato, farebbe ancora un ultimo tentativo scegliendo una zona di alberi fitti più avanti lungo il sentiero e mettendosi a correre verso questa, stavolta facendo rumore e sperando che lui si spaventi e si muova maldestramente tradendosi. Se anche questo non dovesse funzionare, un po’ a malavoglia, si dichiarerà>>
SANNIE >>sconfitta. *Va bene questa volta hai vinto tu, però è troppo buio per giocare, non vale mica*. Poi riporterà il discorso sulle parole sentite poco prima *Tu vuoi fare lo spione? E chi vuoi spiare? Già stai spiando qualcuno?* dal tono trasparirà genuina curiosità infantile.
GARETH [Sentiero] Ancora nel suo nascondiglio risponderà alla serie di domande della bambina ''Oh... non proprio qualcuno... beh... qualsiasi persona che trovo che ha delle informazioni interessanti... beh... non ti sei mai messa ad ascoltare qualche discorso intrigante?'' domanderebbe per poi uscire infine dal nascondiglio e complimentarsi con la bambina ''Mi avete insegnato molto questa notte, oh>>>
GARETH reginetta del nascondiglio, e per ringraziarvi, stabilite il prezzo da pagare, in più offrirò a voi un bel piatto caldo a vostra scelta alla locanda... vostra maestà...'' farebbe un inchino come se stesse recitando e aspetterà la reazione della bambina.
SANNIE [sentiero] L’uomo le offre un premio e lei saltella felice mentre la testa si riempie di immagini delle mille cose che vorrebbe possedere, scorda le domande precedenti dell’uomo e dopo qualche minuto di silenzio pensieroso propone *Posso avere un coltello in cambio, anche uno piccolino* poi aggiunge speranzosa *Ci incontriamo alla locanda quando me lo puoi dare, lasciami una missiva per>>
SANNIE >>Sillia* per fortuna nonostante la bella notizia non ha dimenticato l’ultima lezione della Faina e ha fornito il primo nome che le è passata per la testa. Poi decide di dargli un ultimo consiglio *Un'altra cosa utile è attirare l’attenzione degli altri su qualcosa d’altro, facendo rumore lontano da te oppure facendoti aiutare da qualcuno nascosto da qualche altra parte per distrarre chi ti>>
SANNIE >>cerca. Per esempio come potresti utilizzare quel albero per distrarre qualcuno?* proporrà indicando una quercia alle spalle del mezzo, non appena questo si volterà verso di essa la bambina raggiungerà con pochi passetti veloci il tronco a lei più vicino e si nasconderà dietro di esso. Passando da tronco a tronco tornerà verso la cittadina, non poteva certo andarsene lasciando a lui l’ultima>>
SANNIE >>vittoria e forse quest’ultimo è l’insegnamento più importante tra quelli dati in questa serata.
GARETH [Sentiero] Di norma non avrebbe mai regalato un coltello ad un fanciullo... troppi pericoli... ma la bambina sembra in gamba, perché negare un suo desiderio, dopo la fatica che gli è costata a scrivere la missiva e ad aspettare da sola nel bosco delle driadi... di certo non sarebbe capace di usare quel coltello contro qualcuno... nella sua mente aleggiavano questi pensieri per poi rispondere>>>
GARETH ''Ma certo... avrai la tua ricompensa... e graz...'' non avendo nemmeno il tempo di ringraziarla per l'ultimo consiglio, si ritrova la bambina già sparita... beh... è abituato a questi generi di inaspettate sparizioni... inizierebbe poi il suo cammino verso la locanda per riposare al caldo.
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